引擎工程师 / Game & Engine Developer
目前在杭州网易互娱,持续做小游戏、游戏框架与引擎能力建设。
Unity 的可复用游戏框架,面向多个小游戏项目。
基于 C++ 与 Python 的小型游戏引擎,渲染后端支持 Vulkan 和 DX12。
平台跳跃解密游戏。
2D 手机音游,玩家操控八音盒中的少女躲避弹幕。
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